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Regole Poker Base
Rendimento - Procedure Poker - Puntate Poker - Assegnazione del piatto
A Poker si gioca indifferentemente da 2 a 8-10 giocatori (a seconda degli stili) e il vero limite è la grandezza del tavolo; nei club poi si usano degli appositi tavoli ovali. Secondo il regolamento non è più necessario essere esattamente in quattro e anzi il numero può variare nel corso della serata: ognuno può sedersi o alzarsi quando crede. C'è che più importa è che tutti conoscano le regole del poker e modalità che giochino allo stesso gioco. Si gioca con un normale mazzo di 52 carte anglo francesi con i 4 semi di picche, cuori, quadri e fiori.
Per ogni seme ci sono 13 carte, in valore crescente 9 carte numerali (dal 2 al 10) e poi Jack (Fante), Queen (Donna), King (Rè e Asso.
Ad ogni mano di Poker - qualunque sia lo stile che si sta praticando compreso al poker online - i giocatori cercano di ottenere combinazioni di 5 carte (le "mani") del maggior valore possibile ed effettuano una serie di puntale e di rilanci (cioè puntate più alte delle precedenti) con le modalità che verranno via via descritte. Lo scopo di ogni mano è naturalmente quello di aggiudicarsi il piatto (pot). cioè l'insieme di tutte le fiche puntate in quella mano si può ottenere o mostrando la migliore combinazione al termine delle puntate (showdown) o avendo fatto una puntata che nessun altro giocatore è stato disposto a "vedere" (cioè a farne egli stesso una di uguale). Lo scopo della partita è naturalmente vincere quanto più denaro (fiche) possibile.
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Le combinazioni delle carte da poker
Vediamo ora la sequenza e il regolamento di queste combinazioni, dalla più alta alla più bassa (attenzione, col mazzo di 32 carte si verifica l'anomalia che il colore batte il full):
Classifica delle Mani del Poker
Il vincitore di ogni mano del poker che ha la migliore combinazione di carte, utilizzando una qualsiasi combinazione di carte "tascabili" o carte della "community". La combinazione delle mani di seguito elencata partendo dalla mano più forte alla più debole. Ogni combinazione è illustrata con un esempio, nella quale vengono utilizzate le seguenti abbreviazioni: C - Fiori, D - Quadri, H - Cuori, S - Picche; J - Jack, Q - Regina, K - Re, A - Asso.
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Royal Flush (Scala Reale) Straight flush da 10 all'asso. Esempio: 10S, JS, QS, KS, AS |
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Straight Flush (Scala) Straight (Scala) con tutte e cinque le carte dello stesso colore. Esempio: 7D, 8D, 9D, 10D, JD |
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Four of a Kind (Poker) Quattro carte con lo stesso simbolo. la sequenza non ha importanza. Esempio: JC, JD, JH, JS |
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Full House Tre carte uguali con simboli diversi. più due carti uguali con simboli diversi. Quando più di un giocatore ha il Full House, colui che detiene le carte più alte vince. Esempio: QH, QS, KD, KC, KH |
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Flush Cinque carte di colore uguale e simbolo uguale ma di diverso valore. Quando più di un giocatore ha il Flush, colui che detiene le carte più alte vince. Esempio: AS, 5S, 7S, 9S, JS |
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Straight (Scala - colori diversi) Cinque carte in sequenza. Five cards in sequence. Quando più di un giocatore ha Straight, colui che detiene le carte più alte vince. Un asso può essere considerato carta alta o bassa (ma non alto e basso nella stessa mano). Esempio: 8, 9, 10, J, Q; la sequenza non ha importanza. |
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Three of a Kind (Tris) Tre carte con lo stesso valore ma di colore diverso. Esempio: KH, KD, KC |
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Two Pair (Doppia Coppia) Qualsiasi coppia di carte di uguale valore assieme ad un'altra coppia di carte di uguale valore. Quando una delle mani ha due paia di carte di uguale livello, la mano con il valore maggiore vince. Esempio: JC, JH, QS, QD |
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One Pair (Coppia) Due carte di uguale livello. Nel caso che due mani hanno una coppia, la coppia più grande vince. Esempio: 10C, 10S |
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Highest Card (Carta più Alta) Se i giocatori non hanno alcuna di queste soluzioni, la mano con le carte più alte vince. |
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